Bober Team

Forum Bober Klan

  • Nie jesteś zalogowany.
  • Polecamy: Komputery

#1 2008-03-12 12:18:18

Anonim

Administrator

1251575
Zarejestrowany: 2008-02-28
Posty: 52
Punktów :   -2 

O Counter-Strike

Counter-Strike szeroko znany jako CS, to najpopularniejszy dodatek (mod) do gry Half-Life. Counter-Strike został wymyślony wyłącznie do gry w sieci. Z czasem, gdy jego popularność wzrosła, zostały opublikowane dodatki imitujące graczy (tzw. boty) umożliwiające grę w CS-a przez osoby nie posiadające dostępu do Internetu, albo chcące podszkolić swoje umiejętności bez udziału prawdziwych graczy. Po prawie pięciu latach Valve opublikowało oddzielną grę, Counter-Strike: Condition Zero, z zestawem misji dla pojedynczego gracza.


Producent     Minh Le i Jess Clife
Wydawca     Valve/Steam
Silnik     Half-Life
Data wydania     Beta 1.0 - 19 czerwca 1999

Wersja 1.0 8 listopada 2000
Condition Zero - 23 marca 2004
CS: Source - 7 października 2004
Gatunek     FPP
Tryb gry     Multiplayer
Kategorie wiekowe     ESRB: Teen (T)
Platforma     Windows, Linux
Nośniki     CD (1), ściągnięcie przez Steam
Wymagania    

Minimalne

    * procesor: Pentium 300 MHz (lub kompatybilny)
    * RAM: 64 MB
    * karta graficzna: SVGA (16-bitowa)
    * system: Windows 95/98/NT/XP/2000/Vista
    * 900 MB wolnego miejsca na HDD
    * dostęp do Internetu

Sugerowane

    * procesor: Pentium 600 MHz (lub kompatybilny)
    * RAM: 192 MB
    * karta graficzna: akcelerator graficzny 3D (przynajmniej 64 MB)
    * szerokopasmowy dostęp do internetu

Kontrolery     mysz, klawiatura


Cechy gry [edytuj]

CS jest grą sieciową, opartą o wspólne działanie drużyny, a nie pojedynczego gracza. Pierwotnie gra zaskakiwała graczy sposobem prowadzenia rozgrywki. Oprócz wspomnianej powyżej wymaganej gry zespołowej, doszły realistyczne reakcje graczy na strzały (często wystarczy jedna kula, aby unieszkodliwić przeciwnika), jak również powolne prowadzenie rozgrywki (gracz albo idzie bardzo powoli/skrada się, albo biegnie i jego kroki są słyszane przez przeciwnika), czy zbyt długie pozostawanie w jednym punkcie na danej mapie bez podejmowania ruchu (oczekiwanie na okazje z ukrycia) nazwane "camping" (pol. kampienie lub kampowanie). Gracz grający w ten sposób nazywany jest "kamperem".

Gracz może się wcielić w antyterrorystę (CT) lub terrorystę (T). Antyterrorystów stanowią najsławniejsze jednostki specjalne świata: Seal Team 6 (obecnie DEVGRU), GSG9, SAS i GIGN.

Zasady gry [edytuj]

Standardowo każdy gracz zaczyna grę w punkcie startowym z pistoletem (USP u antyterrorystów, Glock 18 u terrorystów), dwoma magazynkami w zapasie, nożem oraz kwotą 800$. Za każdą udaną misję drużyna dostaje punkty oraz pieniądze. Można za nie (w momencie startu następnych rund) kupić broń, kamizelki kuloodporne, granaty, magazynki i inne potrzebne do wykonania misji przedmioty. Pieniądze dostaje się również za wyeliminowanie przeciwnika, można je również stracić za zabicie zakładnika lub kogoś z własnej drużyny (jeżeli jest włączony tzw. friendly fire - przyjacielski ogień lub po prostu możliwość zabijania graczy ze swojej drużyny).

Cele drużyn są zawsze sprzeczne ze sobą - jeżeli terroryści mają wysadzić jakiś obiekt, antyterroryści maja nie dopuścić do tego, oraz odwrotnie - jeżeli antyterroryści mają uwolnić zakładników, terroryści mają im to uniemożliwić.

Drużyna, która zdoła osiągnąć swój cel, albo zabije wszystkich przeciwników z drugiej grupy, wygrywa rundę.

Każda runda jest jeszcze ograniczona przez czas. Po upływie tego czasu przegrywa ta drużyna która nie wykonała zadania. W przypadku CT jest to nieuwolnienie wszystkich zakładników a w przypadku Terrorystów (T) nie ustawienie bomby na specjalnym do tego miejscu (bombsite). Jednak czas do wybuchu bomby nie jest liczony do czasu na rundę i gdy bomba zostanie podłożona czas rundy znika i jeżeli CT nie rozbroją bomby to T wygrają.

Oficjalne tryby rozgrywki [edytuj]

Gra oferuje kilka zróżnicowanych trybów rozgrywki – trzy podstawowe to: odbicie zakładników, podłożenie lub rozbrojenie bomby oraz zamach na ważną osobistość. Poza tymi podstawowymi trybami, tworzone są również mapy realizujące inne scenariusze – np. bezpośredni pojedynek miedzy drużynami, a także np. takie, w których jedynymi dozwolonymi broniami są np. pistolety, granaty, bądź noże.

Hostage Rescue (odbicie zakładników) [edytuj]

Tryb ten rozgrywany jest na mapach z przedrostkiem "'cs_'". Zadaniem antyterrorystów (CT) jest odbicie zakładników przetrzymywanych w bazie terrorystów (T) i doprowadzenie ich do punktu ratunkowego. Terroryści natomiast muszą im w tym przeszkodzić. Rozgrywka kończy się w momencie, gdy antyterroryści uwolnią wszystkich żyjących w danym momencie zakładników (wygrana CT), gdy skończy się czas przeznaczony na rozgrywkę (wygrana T), lub gdy któraś z drużyn straci wszystkich graczy (wygrana drużyny przeciwnej).

Bomb / Defuse (podłożenie / rozbrojenie bomby) [edytuj]

Akcja rozgrywki toczy się na mapach z przedrostkiem "'de_'", a główną rolę odgrywają terroryści. Mają oni za zadanie przedrzeć się do wyznaczonego miejsca (BS - Bomb Site; zazwyczaj są 2 takie punkty), w którym muszą podłożyć bombę, co uniemożliwić im będą się starali antyterroryści. Rozgrywka kończy się w momencie wybuchu bomby (wygrana T), rozbrojenia jej przez antyterrorystów lub skończenia się czasu (wygrana CT) lub w przypadku straty wszystkich graczy przez jedną z drużyn (wygrana drużyny przeciwnej). Bomba po podłożeniu przez T standardowo wybucha po 45 sekundach więc gdy T zdobędą BS wcale nie oznacza to odrazu końca rundy. Jezeli wszyscy terroryści zginą a bomba tyka, runda nie zakończy się aż do wybuchu lub rozbrojenia przez CT.

Assassination (zamach) [edytuj]

Areną działań są mapy z przedrostkiem "'as_'". Jeden z graczy drużyny antyterrorystów staje się VIP-em, którego reszta drużyny musi eskortować do specjalnego punktu ewakuacyjnego. Zadaniem terrorystów jest zabicie VIP-a, a jest ono utrudnione, ponieważ mogą oni kupić jedynie niektóre rodzaje broni. Rozgrywka kończy się, gdy VIP bezpiecznie dotrze do punktu ewakuacyjnego (wygrana CT), terroryści zabiją VIP-a (wygrana T), drużyna straci wszystkich graczy lub czas rozgrywki zostanie przekroczony. VIP nie może kupować broni, ale ma 200% kamizelki czyli 2 razy więcej niż może mieć ktokolwiek inny.

Escape (ucieczka) [edytuj]

Tryb ten został oficjalnie wycofany w Counter-Strike’u beta 7.0, jednak możliwość gry pozostała. Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy es_xxxxx. Zadaniem terrorystów jest ucieczka z terenu działań do wyznaczonego punktu. Nie jest to łatwe, gdyż terroryści nie mogą kupować broni – jedyną możliwością jej zdobycia jest odnalezienie miejsca, w którym broń jest składowana. Antyterroryści muszą oczywiście powstrzymać terrorystów przed ucieczką. Rozgrywka kończy się, gdy połowa terrorystów ucieknie, antyterroryści powstrzymają (zabiją) większość terrorystów, jedna z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas. Po ośmiu rozgrywkach w tym trybie, role odwracają się.

Nieoficjalne tryby rozgrywki [edytuj]

He Grenade [edytuj]

W tym trybie jedyną bronią są granaty.

Symmetric fun maps [edytuj]

Mapy które są praktycznie identyczne po obu stronach, nie można na nich kupować broni, leżą one na ziemi. Na tych mapach istnieje jeden cel - zabić członków przeciwnej drużyny. Zazwyczaj po środku znajdują się leżące bonusy, jak: kamizelka, granaty etc.

Fun maps [edytuj]

Mapy zazwyczaj robione przez fanów. Polegają one na wybiciu przeciwników - z tą jedną różnicą, że drużyny są w zamkniętych pomieszczeniach, a w pomieszczeniach jest mnóstwo drzwi. Na początku każdej tury losowo wybierane drzwi się otwierają, nimi przechodzi się na inną lokację, w której spotyka się następnych przeciwników. Każda lokacja posiada swoją własną broń, także wchodząca drużyna ma tylko ten rodzaj broni. Rozgrywka na te same bronie pomiędzy drużynami jest wyrównana. Wygrywa ta drużyna, która posiada umiejętności, a nie pieniądze i broń.

Aim [edytuj]

Są to małe mapki, na których bronie leżą na ziemi. (Najczęściej są to M4A1 i AK47)

Fight Yard [edytuj]

Mapy fy (Fight Yard) są bardzo podobne do mapek typu aim_. Jedyną różnicą jest ilość przeszkód, których na mapach fy_ jest więcej (często mapki fy_ są w budynkach, np. fy_pool_day).

Surf [edytuj]

Na mapach tego typu przede wszystkim surfuje się po specjalnych pochyłych ścianach W niektórych planszach chodzi o to aby czym prędzej przelecieć z 1 poziomu na 2 w innych natomiast która ekipa (CT) czy (T) szybciej doleci do broni i zgładzi tę druga. Surfowanie na tych planszach jest dość trudne, gdyż aby opanować technikę surfowania w stu procentach, trzeba umieć wiele trików np.Strafejump. Generalnie polega na tym że w przeciwnych kierunkach naciskamy strzałki do pochyłej ściany np. jak surfujemy po prawej stronie to trzymamy strzałkę w lewo, i odwrotnie do do surfowania po lewej stronie. Aby się wybić musimy wykonać zawrót myszy w kształcie "łezki". Nie naciskamy strzałki do przodu gdyż wtedy spadniemy.

Awp [edytuj]

Mapy na otwartej, rozległej przestrzeni polegające na ćwiczeniu swoich umiejętności snajperskich za pomocą karabinu zwanego AWP lub AWM (Arctic Warfare Magnum).

Kreedz [edytuj]

Na tych mapach (kz) gracz próbuje jak najszybciej, przeskakując z jednej "platformy" na drugą dostać się na sam szczyt. Mapki często przypominają góry na które sie tak jakby wspinamy. Nie ma możliwości zabicia przeciwnika i wszyscy gracze są w CT.

HE [edytuj]

Mapy gdzie przeciwnicy mają tylko granaty i noże.

GG [edytuj]

Mapy specjalnie przystosowane do gry w Gun Game.

DM [edytuj]

Przedrostek dm_ oznacza że mapy są przystosowane do gry w Death Match

SJ [edytuj]

Rodzaj gry przeznaczony dla fanów piłki nożnej. Jak już pewnie wiecie gramy tam w noge. dostępny jest tylko nóż i piłka którą walimy we wrogów (Mogą ją złapać). Za zabijanie i strzelanie goli dostajemy EXP. EXP wydajemy na 5 statystyk po 5 lvli Mapa przystosowana do dodatku Soccer Jam (dodatek dla Amx Mod X)

ZM [edytuj]

Mod pozwalający zmierzyć się graczom w konflikcie umarłych (w tym przypadku są nimi Terroryści tzw. zombi) oraz żywych ludzi starających się przeżyć (Anty-terroryści). Mod nie zmienia całej rozgrywki tylko zasady. Stajemy po jednej stronie żywych lub umarłych i kolejno żywi starają się przeżyć jak najdłużej, lub po prostu zabić nieumarłych, umarli zaś, muszą nie dopuścić do końca czasu danej rundy i zabić wszystkich graczy z przeciwnej drużyny. Żywi (anty-terroryści) mają do wykorzystania wszystkie możliwe bronie, mają do wykorzystania także bronie terrorystów po wpisaniu w czacie komendy "/bm". Standardowym wyposażeniem nieumarłych (terroryści) są ich szpony oraz ogromna ilość życia (pż - hp) sięgająca na serwerach wg. ustawień od 600 do nawet 3000 punktów. Ich stan gotówki przy każdej rundzie jest resetowany do 0$. Często na serwerach dla efektu grozy używany jest efekt "nocy" (gdzie po prostu zapada mrok) w którym to, nieumarli korzystają z noktowizorów, a żywi korzystają tylko z latarek (także brak możliwości zakupu noktowizorów przez at - takie utrudnienie). Wtedy rozgrywka staję się bardzo emocjonująca. Poleca się dla osób słabo nerwowych i sercowych opuszczenie grania tej modyfikacji podczas efektu "nocy" z powodu dużego stresu, który może nastąpić podczas niespodziewanego ataku. Istnieją także różne mapy stworzone do tej modyfikacji o początkowej mapie _zm w której to ludzie mają dużo więcej miejsca do schronienia się przed nieumarłymi. Występuję jednak wiele różnych błędów, dotyczących grania. Każdy nieumarły po zabiciu żywego dostaje 300 $ jak w normalnej grze. Przykładowo po zabiciu 5 ludzi, dostaję 1500 $ dzięki którym może zakupić broń MP5. Często na takich serwerach wykorzystywany jest mod unlimited-ammo (nieskończona amunicja) więc gracz z przewagą 1000 pź oraz bronią jest naprawdę irytujący.

Offline

 

#2 2008-03-12 15:13:03

Kizi

Expose

4192951
Zarejestrowany: 2008-03-10
Posty: 10
Punktów :   

Re: O Counter-Strike

Dałbyś info skąd masz te info... Dotyczy to reszty tematów.

Ostatnio edytowany przez Kizi (2008-03-12 15:13:32)

Offline

 

#3 2008-03-12 17:22:46

PerShing16

Nowy użytkownik

Zarejestrowany: 2008-03-08
Posty: 4
Punktów :   

Re: O Counter-Strike

to jest raczej z wikipedii:D

ps.w klanie nie jestem:P

Offline

 

#4 2008-03-12 18:42:39

Anonim

Administrator

1251575
Zarejestrowany: 2008-02-28
Posty: 52
Punktów :   -2 

Re: O Counter-Strike

bo to jest z wikipedi

Offline

 

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB 1.2.23
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
www.ptaki.pun.pl www.narutobitwa.pun.pl www.lilwayne.pun.pl www.zagadkizcalltv.pun.pl www.agencjaoss.pun.pl